Overblog
Suivre ce blog Administration + Créer mon blog
12 mai 2012 6 12 /05 /mai /2012 20:00

http://www.ki-oon.com/medias/jaquette/zoom/image-1333614950.jpgAuteur : Tetsuya Tsutsui

Nombre de volumes parus au Japon :  3 (terminé)

Date de sortie du volume en France : 08/06/2006

Synopsis :  Un homme nu déambule hagard dans une allée marchande de la ville de Sasahara. Soudain, il s'écroule, terrassé par un virus aussi mystérieux que meurtrier: la filariose. C'est peut-être le début d'une contamination de grande envergure qui risque de décimer la population nippone. Mais derrière ce que tout le monde prend pour une épidémie naturelle se cache en réalité une terrible et incroyable machination. Une course contre la montre passionnante signée Tetsuya Tsutsui.

 

Critique : Après les deux one-shot Duds Hunt et Reset, Tetsuya Tsutsui revient avec une série sur plusieurs volumes, mais toujorus dans un format court, avec Manhole, thriller biologique en 3 tomes.

 

Tout commence avec un homme nu, déambulant dans les rues de la ville de Sasahara. Sa mort va mener les enquêteurs Ken Mizoguchi et Nao Inoue sur la piste d'un mystérieux virus tranmis par des vers et ramener du Botswana dans le but de soigner des patients psychologiquement atteint. L'homme à l'origine de tout ceci semble être un photographe, qui semble vouloir prouver que son traitement par les vers est le remède miracle pour lutter contre les désirs enfouis des êtres humains...

 

Se situant graphiquement entre Duds Hunt et Reset, Manhole parvient à instaurer une ambiance lourde et parfois dérangeante, notamment lors des passages où l'on voit les vers sous la peau des personnages. Si la menace biologique est pour l'instant assez diffuse, malgré l'annonce de nouvelles contaminations à venir, elle reste tout de même étrange et pas forcément angoissante comme on aurait pu l'espérer. Il faut ajouter à cela un parti pris de la part de Tetsuya Tsutsui, qui ne nous y avait pas habitué dans ses précédentes oeuvres : l'humour. Et oui, Tsutsui s'essaye à l'humour au travers de ces 2 héros policiers et de leur chef, mais il faut avouer que cette tentative est un échec cuisant puisque nous seulement il est difficile de rire lors des scènes présentées mais surtout, le décalage avec le sérieux que le récit est censé avoir empêche toute plongée réelle dans l'atmosphère tendue que ce genre d'histoire requiert. Bref, le fond est présent, mais impossible pour le moment de trembler à l'idée que cela pourrait arriver à cause notamment d'un ton pas toujours idéal.

 

De très bonnes choses et d'autres moins bonnes sont donc présentes dans ce volume. On fonde malgré tout beaucoup d'espoirs sur la suite, qui pourrait redonner des couleurs à un titre qui manque un peu de piquant, de relief, d'angoisse, de tension et de peur. Un tel récit doit nous faire frémir, et ce n'est pas encore le cas. 

 

7/10

Partager cet article
Repost0
12 mai 2012 6 12 /05 /mai /2012 18:00

http://bdi.dlpdomain.com/album/9782871293439-couv-I258x392.jpgAuteur : Takehiko Inoue

Nombre de tomes parus au Japon : 31 (terminé)

Date de sortie du volume en France : 02/06/2001

Synopsis : Dans le premier match de la poule finale du tournoi départemental, le lycée Shôhoku affronte le lycée Kainandaifuzoku. S'appuyant sur une stratégie efficace et grâce à la grande taille de ses joueurs, Kainandaifuzoku parvient à trouver le point faible de Sakuragi et domine largement son adversaire!! L'équipe de Shôhoku réussira-t-elle à reprendre le dessus?

 

Critique : Suite du premier match de la poule finale du tounoi départemental entre Shohoku et Kainan. Alors que l'entraineur de Kainan a trouvé les points faibles de Sakuragi entrainant sa sortie du terrain, son équipe prend progressivement le large...

 

Sans Sakuragi, Akagi, Rukawa et les autres vont devoir redoubler d'efforts afin de vaincre Kainan. Mais tout ne va pas se passer comme prévu et Hamamichi va devoir revenir sur le terrain pour pallier l'absence d'un joueur phare. L'occasion pour "le roi des rebonds" de passer un cap et de grandir un peu, faisant passer l'équipe avant lui-même. un autre joueur va tenir à lui tout seul la dragée haute à Kainan : Rukawa, le super roookie.

 

Palpitant. Stressant. Prenant. Oui, ce sont des termes déjà utilisés précédemment pour qualifier les tomes de Slam Dunk mais difficile de trouver d'autres qualificatifs plus adaptés. Le récit de Takehiko Inoue est incroyablement rythmé et se laisse parcourir par le lecteur avec une aisance impressionnante. Alternant les doubles pages efficaces et les découpages vifs, les planches d'Inoue transpirent le dynamisme et donnent une force énorme aux dunks, passes et autres contres auxquels on assiste. Vibrer autant à la lecture n'est pas courant, et c'est bien pour cela que Slam Dunk demeure encore 20 ans plus tard une référence du genre.

 

Suite du match opposant Kainan à Shohoku dans le prochain tome. Sachant qu'il reste encore une mi-temps, il est difficile de croire que le volume 14 nous propose la fin du match. Dans tous les cas, celui-ci s'annonce tendu et serré, à tel point que la victoire sans appel de Kainan n'est plus aussi certaine... Vite, la suite !


9/10

Partager cet article
Repost0
12 mai 2012 6 12 /05 /mai /2012 17:00

http://img.manga-sanctuary.com/big/kekkaishi-manga-volume-28-simple-52709.jpgAuteure : Yellow Tanabe

Nombre de volumes parus au Japon : 35 (terminé)

Date de sortie du volume en France : 15/02/2012

Synopsis :  La « chasse à Karasumori » se poursuit sans relâche. Alors que la division des incantations des Veilleurs de nuit intervient afin de faire disparaître l’incantation gigantesque lancée par Kakeru et Mitsuru sur toute la ville, Yoshimori réussit à atteindre la « forme complète de l’esprit vide ». Les verrous empêchant la force de Yoshimori d’atteindre son niveau maximal maintenant brisés, nos héros pourront-ils sortir de cette situation désespérée ? Au même moment, la discussion entre Masamori et Yumeji est écourtée par l’attaque d’un guerrier de Nichinaga du nom de Zéro. Entre complots et pouvoirs surnaturels, voici le volume 28, une tornade de combats !

 

 

Critique : Malgré les 8 mois ayant séparé la sortie du tome 27 de ce tome 28, il est toujours aussi facile de replonger dans Kekkaishi, l'un des tous meilleurs shonen du marché.

 

Yoshimori et ses amis doivent repousser l'attaque que subit Karasumori alors que l'incantation mise en place par Kakeru et Mitsuru est gigantesque. En attendant que les veilleurs de nuit réussissent à la desactiver, Yoshimori va mettre à profit son entrainement et sa forme complète de l'esprit vide va pouvoir faire ses preuves. Pendant ce temps-là, son grand frère tente de convaincre Yumeji de rejoindre sa cause, afin de faire revenir le chef dans la bonne direction....

 

Yellow Tanabe nous avait habitué à d'excellents volumes de Kekkaishi, elle ne nous déçoit pas une nouvelle fois. Yoshimori, ce kekkaishi immature et gaffeur, et devenu un véritable héros au charisme impressionnant, ses nouvelles facultés faisant de lui un être beaucoup plus puissant qu'il ne l'a jamais été. Des informations sur le véritable nature de Karasumori nous sont également révélées, tout comme on en apprend un peu plus sur la guilde, son organisation, les objectifs de son chef et les évènements à venir. Si l'attaque a été écartée, le "dieu de la mort" est toujours présent et il semblerait que la fin du tome annonce un drame...

 

D'une qualité toujours aussi impressionnante, Kekkaishi s'en sort avec brio malgré le rythme de parution erratique imposé par son éditeur. Véritable petite perle shonen du moment, le titre de Yellow Tanabe est un petit bijou qu'il faut absolument découvrir. Ici, pas de détours, pas de quête sans fin, pas de retournement de situation improbables ou d'artifice pour prolonger l'histoire : Kekkaishi est terminé en 35 tomes, et vu les derniers sortis chez nous, cela est très compréhensible. Rendez-vous le 13 juin, pour le tome 29 !

 

 

8/10

Partager cet article
Repost0
12 mai 2012 6 12 /05 /mai /2012 10:00

http://bdi.dlpdomain.com/album/9782871293422-couv-I258x392.jpgAuteur : Takehiko Inoue

Nombre de tomes parus au Japon : 31 (terminé)

Date de sortie du volume en France : 14/04/2001

Synopsis : Mitsui a fini par revenir au club grâce à l’entraîneur Anzai. De victoires en victoires, le lycée Shôhoku progresse de victoire en victoire dans la compétition départementale et a joué un match contre le lycée Shôyô. Grâce à Mitsui et Rukawa, l’équipe du lycée Shôhoku a finalement gagné avec 2 points d’avance ! ! Shôhoku doit maintenant faire face à un autre adversaire de taille : le lycée Kainan dai Fuzoku !!

 

Critique : Le tournoi départemental entre dans sa dernière ligne droite ! Les 4 dernières équipes vont s'affronter à tour de rôle et seules les 2 meilleures iront représenter le département de Kanagawa au tournoi interlycées...

 

Premier match pour Shohoku face à la terrible équipe de Kainan, 16 fois championne consécutivement. Les deux équipes lancent le match tambour battant et le plus public en redemande. Et alors que Ryonan se balade dans l'autre match, Sakuragi va voir son début de match tonitruant remis en cause par le choix tactique de l'entraineur adverse. Les points faibles de notre héros font éclater au grand jour et ses 3 mois de basket vont se révéler insuffisants pour s'en sortir...

 

Début d'un nouveau gros match, avec le stress que représente ce dernier carré. Alors qu'ils devront affronter Ryonan et Takezato par la suite, Shohoku se retrouve face à un mur dès son premier match. On apprécie toujours autant la variété des adversaires proposés par Takehiko Inoue et le style de basket si différent qu'il nous offre. On vibre, on encourage, on espère, on souffre. Un bon gros match comme on les aime même s'il n'y a là pas encore la tension d'une fin de match comme celle vécut face à Shoyo. Mais cela viendra peut-être dans le prochain tome.

 

Alors que Sakuragi se retrouve en retrait, le volume 13 qui arrive pourrait nous offrir la fin de ce premier des trois match à venir pour clôturer le tournoi départemental. On attend donc une tension extrême même si la défaite semble inéluctable sans être pour autant éliminatoire. En tout cas, on prend toujours notre pied.

 

8/10

Partager cet article
Repost0
11 mai 2012 5 11 /05 /mai /2012 22:19

Faible actualité cette semaine dans le monde du manga. Mais malgré cela, une bien jolie nouvelle est venue égayée ce vendredi, avec l'annonce par Kaeé et Eurozoom d'une avant-première mondiale pour Les enfants loups Ame et Yuki, le tout nouveau film de Mamoru Hosoda, déjà réalisateur de La traversée du temps et Summer Wars. Cette avant-première aura lieu le 25 juin, à l'UGC Ciné Cité Les Halles, en présence de Mamoru Hosoda et d'une partie de l'équipe du film, là même où le réalisateur était venu présenter Summer Wars il n'y a pas si longtemps (et votre serviteur y était !).

http://www.manga-sanctuary.com/IMAGES_NEWS/Image/affiche_film_les_enfants_loups.jpg

A cette annonce il faut ajouter une exposition dans la galerie d'art Arludik. Sans doute l'occasion pour les plus cahnceux (et fortunés) d'entre vous de repartir avec une illustration en tirage limité, comme cela est habituellement le cas dans cette galerie. 

 

Vous ne connaissez pas encore Mamoru Hosoda ? Et bien jetez-vous sur les deux oeuvres de ce réalisateur hors normes afin de découvrir ce que le cinéma d'animation japonais fait de mieux en ce moment. Et oui, la japanimation, ce n'est pas uniquement le studio Ghibli...

Partager cet article
Repost0
11 mai 2012 5 11 /05 /mai /2012 13:00

http://www.ki-oon.com/medias/jaquette/zoom/image-1333547342.jpgAuteur : Tetsuya Tsutsui

Nombre de volumes parus au Japon :  1 (terminé)

Date de sortie du volume en France : 08/06/2006

Synopsis : “Votre vie est un échec. Appuyez sur reset.” Comme une condamnation à mort, cette injonction mystérieuse pousse au suicide les joueurs du jeu en ligne Dystopia. Shunsuke Kitajima, un jeune hacker de génie au service du gouvernement, va tenter d’élucider cette série de crimes étranges en menant une enquête périlleuse dans le monde du virtuel...

 

Critique : Après Duds Hunt, Tetsuya Tsutsui nous propose un second one-shot, Reset, dont le thème central sera l'informatique et les jeux vidéo. 

 

Une série inquiétante de suicides se produit dans la résidence Asamigawa. Shunsuke Kitajima, jeune hacker de génie, est chargé par le gouvernement de résoudre cette affaire, qui semble étrangement liée au jeu vidéo en réseau Dystopia, uniquement disponible dans cette résidence et géré par Hiro Yano, un jeune otaku victime d'un incendie et fortement dépendant de sa mère, concierge de la résidence...

 

Entre Duds Hunt et Reset, c'est le jour et la nuit. Le trait parfois maladroit de Tsutsui dans le premier et devenu détaillé, fin, expressif et incroyablement efficace dans Reset. Si beaucoup de cases manquent encore de décors, ceux-ci sont bien plus fournis et marquants. L'autre grand changement provient du scénario. Dans Reset, Tetsuya Tsutsui suit une ligne claire, précise, sans trop de raccourcis malgré une conclusion un peu brutale. Il n'en demeure pas moins que le résultat et de grande qualité et que l'on lit Reset d'une traite, sans temps mort et avec beaucoup d'envie. Pas de déception immense à l'annonce du final contrairement à Duds Hunt et un propos de fond plus clair et très sain : dans la vie, on peut repartir de zéro autant de fois que l'on veut. Pas besoin d'appuyer sur Reset.

 

Excellent one-shot de 240 pages, Reset bénéfie d'une excellente édition, d'un très bon dessin et d'un scénario cohérent et efficace. Même s'il ne possède pas forcément ce petit plus pour entrer dans la cours des très grand one-shot, il est fortement recommandable. Avec Reset, Tsutsui s'impose comme un auteur à suivre, et cela tombe bien, sa première série (Manhole, en 3 tomes) est disponible.

 

8/10

Partager cet article
Repost0
11 mai 2012 5 11 /05 /mai /2012 10:00

http://img.manga-sanctuary.com/big/guin-saga-les-sept-mages-manga-volume-1-simple-29930.jpgAuteurs : Kaoru Kurimoto et Kazuaki Yanagisawa

Nombre de volumes parus au Japon : 5 (terminé)

Date de sortie du volume en France : 12/03/2010


Synopsis : Guin, un incomparable guerrier à tête de léopard, a combattu les plus féroces créatures pour monter sur le trône. Il doit désormais affronter les forces obscures qui s’attaquent à son royaume et répandent la peste parmi son peuple. Mais pour cela, il devra pénétrer dans l’allée des Charmes pour y vaincre les illusions de ses terribles mages.

 

Critique : Pour son entrée sur le marché du manga, l’éditeur Milady Graphics nous propose la première adaptation de l’univers de Guin Saga (dont une série est déjà en cours de parution chez Kazé Manga), la grande épopée de fantasy japonaise (plus de 120 volumes). Guin Saga – Les sept mages est une série terminée en 3 volumes, dessinée par Kazuaki Yanagisawa que nous connaissons en France pour Shin Megami Tensei : Kahn et qui couvre l'histoire annexe à la saga du même nom.


Guin, l’homme à tête de léopard, est devenu le roi de Cheironia après bien des combats. Mais les forces des ténèbres ne semblent pas vouloir le laisser tranquille puisque Cylon, la capitale du royaume, est dévastée par une épidémie de peste. Son ultime recours : se rendre à l’allée des Charmes, un lieu où les mages règnent en maitre et où il est impossible de faire la différence entre la réalité et l’illusion…

Seconde série de l’univers de Guin Saga à paraitre en France, Guin Saga – Les sept mages est en fait la première adaptation manga de l’œuvre fleuve. Milady Graphics nous propose la série dans un format proche des éditions deluxe actuelles (ou du format de titres tels que Un drôle de père ou certains titres du label Made In de Kana), avec 4 pages couleurs et sans jaquette. La qualité d’impression et de papier est bonne rendant finalement le rapport qualité-prix équivalent à ce que nous proposent les autres éditeurs. Concernant la traduction/adaptation, difficile de savoir si elle manque de rigueur ou si certains enchainements de dialogues et autres tournures de phrase étranges sont simplement le fait de l’auteur… Il s’agit là du premier point négatif du titre. Côté scénario, rien de réellement bouleversant ou passionnant. On apprend progressivement les relations entre les différents protagonistes et les enjeux, dans ce monde où la magie va avoir une importance primordiale. Le passage dans l’allée des Charmes, avec ses multiples illusions, laisse une impression mitigée. Et les évènements à venir ne donnent pour l’instant guère envie au lecteur de continuer l’aventure. La série étant terminée en 3 volumes seulement, le second devra se montrer plus clair et dynamique pour pouvoir réellement plaire. Côté dessins, Kazuaki Yanagisawa nous propose quelques belles planches au milieu de beaucoup d’autres peu artistiques. On notera notamment quelques problèmes de proportions chez les demoiselles et un découpage parfois approximatif.

Premier manga de Milady Graphics, Guin Saga – Les sept mages nous propose une édition de qualité. Mais le contenu s’avère décevant et peu prenant, contrairement à l’autre série de la franchise. Un tome très moyen. 

 

5/10

 

La critique sur Manga Sanctuary

Partager cet article
Repost0
11 mai 2012 5 11 /05 /mai /2012 09:00

http://bdi.dlpdomain.com/album/9782871293415-couv-I258x392.jpgAuteur : Takehiko Inoue

Nombre de tomes parus au Japon : 31 (terminé)

Date de sortie du volume en France : 03/03/2001

Synopsis : L'équipe de basket du lycée Shohoku est entrée dans un match déterminant: elle affronte celle du lycée Shoyo dont la réputation de meilleure équipe du département de Kanagawa ne semble pas usurpée. Il lui faut accéder à la finale dans laquelle s'affrontent les quatre meilleures équipes du département. Hanamichi arrivera-t-il enfin à montrer à tous, toute la mesure de son talent ?

 

Critique : On l'attendait, on l'a eu ! Le match entre Shohoku et Shoyo bat son plein et Takehiko Inoue en profite pour nous en mettre plein la vue, avec le talent qui le caractérise.

 

Depuis l'entrée en jeu de Fujima, Shoyo semble au-dessus du lot. Mais c'est sans compter sur le MVP des collèges, qui retrouve ses forces au meilleur des moments. De son côté Sakuragi est à la limite de l'expulsion : il vient de faire sa 4ème faute et la 5ème le renverrait sur la banc, pour la 5ème fois en 5 matchs. La tension est à son comble et la place dans le dernier carré du tournoi va se jouer à pas grand chose...

 

On vibre. Du début à la fin. Dans ce tome 11 de Slam Dunk, Takehiko Inoue nous fait vibrer comme il ne l'a jamais fait jusqu'à présent, nous proposant un match de haute volée entre deux grosses équipes. Chaque joueur fait ce qu'il a à faire, chacun donne le meilleur de lui-même, les encouragements du public donnent des frissons aux lecteurs... Bref, voici ce qui est pour le moment le meilleur volume de la série. Même l'après match offre d'excellents moments, alors que se profile déjà un nouveau combat qui s'annonce pour le moins compliqué. Mais comme il suffit d'être dans les 2 meilleures équipes du tournoi pour aller à la coupe interlycées, pas sûr que la victoire soit indispensable à Shohoku...

 

Progressivement, Takehiko Inoue construit la légende Slam Dunk. Ce shonen sportif, qui reprend toutes les recettes du genre sans vraiment les modifier, possède une âme qui le place au-dessus de la mêlée. Avec ce tome 11, un premier sommet est atteint, on espère désormais ne plus en descendre. Voire même grimper encore un peu. Un excellent volume. 

 

9/10

Partager cet article
Repost0
10 mai 2012 4 10 /05 /mai /2012 20:17

http://img.manga-sanctuary.com/big/beelzebub-manga-volume-4-simple-49595.jpgAuteur : Ryuhei Tamura

Nombre de volumes parus au Japon : 15 (en cours)

Date de sortie du volume en France : 13/10/2011

Synopsis : Pour leur toute première rencontre, Tôjô et Oga font ce qu'ils savent faire de mieux : se mettre sur la tronche ! À la clef du duel : le grade du plus fort d'Ishiyama… et la garde de Baby Beel. Mais ceci n'est que le prélude à une future baston d'une toute autre ampleur impliquant rien de moins que leur lycée tout entier ! Pendant ce temps, chez les Oga, un éminent médecin venu spécialement des Enfers attend le retour du fils du diable pour l'ausculter…

 

Critique : Même s'il n'ose pas vraiment l'avouer, Oga aimerait bien récupérer Bay Beel. Sauf qu'il ne sait pas pourquoi il est parti et comment le faire revenir... Mais Hilda a fait venir un médecin des enfers, qui devrait pouvoir arranger ça.

 

Comme depuis le début de la série, Belezbub nous offre à nouveau ce fameux mélange détonnant d'humour et de baston. Et il faut dire que Ryuhei Tamura sait y faire, dans les deux cas. On passe donc notre temps tantôt à rire, tantôt à observer ces combats dantesques entre des adversaires qui sont tout sauf normaux. 

 

Deux points pourraient gêner dans Beelzebub. Le premier concerne cette absence réelle de fil rouge dans le scénario. L'impression qu'aucune vision à long terme n'existe se fait de plus en plus forte et l'enchainement des évènements se fait un peu de manière cavalière. Si cela ne gêne pas forcément plus que cela (nous avons là un shonen de baston basique, mélangeant humour et action), il faudrait par la suite un réel enjeu pour maintenir l'intérêt du lecteur. Le second point provient du fait que Ryuhei Tamura a tendance à abuser des doubles planches et des pages complètes. Certes, cela donne quelques scènes sympathiques et agréables à regarder, mais cela réduit ausi considérablement le contenu du volume. Il faudrait veiller à les utiliser avec parcimonie par la suite.

 

Ces deux petits points noirs ne doivent pas faire passer au second plan le plus important : Beelzebub se lit avec un plaisir non dissimulé. La série de Tamura est pour le moment un excellent divertissement avant, peut-être, de devenir une excellente série. Un très bon début qui se confirme !

 

8/10

Partager cet article
Repost0
10 mai 2012 4 10 /05 /mai /2012 16:00

http://bdi.dlpdomain.com/album/9782871293187-couv-I258x392.jpgAuteur : Takehiko Inoue

Nombre de tomes parus au Japon : 31 (terminé)

Date de sortie du volume en France : 09/12/2000

Synopsis : On approche des phases finales du championnat départemental. Le lycée Shôhoku renforcé par la présence de Mitsui et Miyagi affronte le lycée Shôyô. Mais la tâche ne s’annonce pas simple: Shôyô entame la partie sur un rythme effréné notamment grâce aux cinq géants qui la composent et lui confère une maîtrise de la balle incontestable. Mais l’orgueilleux Hanamichi n’a pas dit son dernier mot ! !

 

Critique : Le match contre Shoyo débute dans ce 10ème tome de Slam Dunk etnous donne l'occasion de voir à l'oeuvre de nouveaux joueurs de qualité et pour cause : voici que se dresse devant Shohoku l'équipe classée numéro 2 du département de Kanagawa ! 


Voici donc le premier gros match à enjeu pour Shohoku. Et la tension est palpable, si palpable que le stress semble paralyser toute l'équipe. Heureusement, Rukawa est là et remet tout le monde dans le bon sens. le match change alors de physionomie, nos héros devant tout faire pour que la botte secrète de Shoyo entre en jeu ! C'est toujours avec plaisir que l'on replonge dans les matchs de Slam Dunk. Celui qui nous est proposé dans ce volume devrait nous occuper quelques temps, vu son importance et l'écart infime entre les 2 équipes. Chaque joueur a droit à son petit passage, que ce soit Akagi, Rukawa, Mitsui ou Miyagi. Et bien entendu notre génie Sakuragi, le roi des rebonds.

 

Prenant et devenu réellement addictif, Slam Dunk nous propose un match de haut niveau, palpitant et mouvementé. Si l'humour a toujours sa place, le basket est prépondérant et Sakuragi commence vraiment à se comporter comme un vrai sportif. Du quoi donner encore plus d'épaisseur à la série, dont la suite s'annonce tout aussi passionnante vu les adversaires qui risquent encore de se dresser sur la route de nos héros. Takehiko Inoue réussit parfaitement à faire passer sa passion pour le basket et le lecteur ne peut qu'avoir envie de donner un coup de mains à Hanamichi et ses amis.

 

Toujours aussi bon dès qu'il est focalisé sur le basket, Slam Dunk 10 est un excellent volume, dynamique et efficace. La tension est à son paroxysme et la suite est attendue fébrilement. Du très bon on vous dit !


 

8/10

Partager cet article
Repost0